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private enum CharacterVoice
{
LJ8 = 15,
POKI = 16,
CHARASI = 65
}
// :: enum 안의 모든 데이터를 가져옴
var values = System.Enum.GetValues(typeof(CharacterVoice));
// :: 데이터의 길이 만큼 랜덤 획득
int random = Random.Range(0, values.Length);
// :: 해당 enum의 수치값을 획득
Debug.Log((int)values.GetValue(random));
// >> 결과: 15 or 16 or 65
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string textData = "들어갈 내용";
GUIUtility.systemCopyBuffer = textData;
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