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참고: https://learn.microsoft.com/ko-kr/dotnet/csharp/fundamentals/coding-style/coding-conventions

  • C# Roslyn을 기본 적용
  • 클래스
    • 클래스 내부 변수: _(언더 스코어) + Camel Case
      • 클래스 내부 정적(Static) 변수: s_(언더 스코어) + Camel Case
    • 클래스 외부 변수: Pascal Case
    • 클래스 메소드: Pascal Case
      • 메소드 내 파라미터: _(언더 스코어) + Camel Case
  • 유니티 내부 animation 파일: Snake Case
  • 데이터(JSON) 파일: Snake Case
  • 리소스 파일: Snake Case
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