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  • Happy and Relaxed
    • Designing a game with a focus on creating a happy and relaxed atmosphere is a wonderful idea. Consider incorporating soothing visuals, calming music, and light-hearted game mechanics that encourage relaxation and positivity. You could look into genres like casual games, puzzle games, or life simulation games for inspiration.
  • Can't kill anybody
    • By avoiding violence and promoting non-violent game mechanics, you'll make your game more accessible to a wider audience, including younger players and those who prefer non-violent games. To achieve this, you can create gameplay that revolves around cooperation, problem-solving, and exploration, rather than combat.
  • Social Issues
    • Integrating social issues into your game can provide players with a deeper understanding of real-world problems and foster empathy. Be sure to approach these topics thoughtfully and respectfully, presenting various perspectives and encouraging critical thinking. You could develop a narrative-driven game that tackles social issues through storytelling or create a simulation game where players can experience the challenges faced by different groups in society.
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  •  엔터테인먼트
    • 게임은 즐거운 경험을 제공하며, 사용자에게 일상 스트레스에서 벗어나 휴식을 취할 수 있는 방법을 제공합니다.
  • 사회적 상호작용
    • 멀티플레이어 및 온라인 게임을 통해 사용자는 친구, 가족 또는 전 세계의 다른 플레이어들과 연결되어 커뮤니티 형성 및 협업을 즐길 수 있습니다.
  • 기술 발달
    • 많은 게임에서 사용자는 문제 해결, 전략적 사고, 다중 작업 등 다양한 기술을 개발할 수 있습니다.
  • 교육 및 학습
    • 일부 게임은 교육 콘텐츠나 학습 요소를 통합하여 사용자가 즐거움을 느끼며 새로운 지식을 습득하거나 기존 기술을 향상시킬 수 있도록 합니다.
  • 성취감
    • 게임에서 도전과제를 완료하거나 새로운 레벨에 도달하고 보상을 얻는 것은 사용자에게 성취감과 만족감을 줄 수 있습니다.
  • 창의성과 자기 표현
    • 사용자가 캐릭터를 디자인하거나 구조물을 짓거나 음악을 작곡하는 등의 커스텀 콘텐츠를 만들 수 있는 게임은 창의성과 자기 표현의 기회를 제공합니다.
  • 친절한 경쟁
    • 리더보드, 토너먼트 또는 플레이어 대 플레이어 모드가 있는 게임은 사용자가 친절한 방식으로 자신을 도전하고 다른 사람들과 경쟁하도록 장려합니다.
  • 몰입감 및 스토리텔링
    • 많은 게임은 사용자가 캐릭터와 이야기에 감정적으로 몰입할 수 있는 몰입감 있는 경험과 매력적인 내러티브를 제공합니다.
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