<사용>
Dictator dictator = GameObject.FindObjectOfType<Dictator>();
if (dictator.GetHashCode() != this.GetHashCode())
{
Destroy(this.gameObject);
}
- 객체 혹은 변수의 해쉬(Hash) 코드를 돌려주는 것이다.
- 유니티의 GetInstanceID와 달리 유일하지 않다.
'C#' 카테고리의 다른 글
미로 생성 알고리즘 (0) | 2023.02.07 |
---|---|
Javascript의 getInt16()를 C#으로 Convert (0) | 2022.12.20 |
백준 1193 : 분수찾기 (0) | 2021.02.03 |
백준 2292 : 벌집 (0) | 2021.02.02 |
백준 1712 : 손익분기점 (0) | 2021.02.01 |