코드

string textData = "들어갈 내용";
GUIUtility.systemCopyBuffer = textData;

참고

  • Unity Editor에서의 사용: 성공
  • Web GL 빌드에서의 사용: 실패
  • Window 빌드에서의 사용: 실패
    • 이 부분은 조금 더 확인해야 합니다.
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1. 보기 → 명령 팔레트를 선택합니다.

2. 명령 팔레트에 언어 구성으로 통해 나오는 <표시 언어 구성>을 선택합니다.

3. 나온 언어들 중에서 골라주세요.

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