코드
string textData = "들어갈 내용";
GUIUtility.systemCopyBuffer = textData;
참고
- Unity Editor에서의 사용: 성공
- Web GL 빌드에서의 사용: 실패
- Window 빌드에서의 사용: 실패
- 이 부분은 조금 더 확인해야 합니다.
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