백준 2741 : N 찍기

C# 2020. 11. 28. 22:00

자연수 N이 주어졌을 때, 1부터 N까지 한 줄에 하나씩 출력하는 프로그램을 작성하시오.

첫째 줄에 100,000보다 작거나 같은 자연수 N이 주어진다.
첫째 줄부터 N번째 줄 까지 차례대로 출력한다.

:: 성공

: 개선점 : 없음

using System;

namespace for01
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // :: Input size and Parse
            int size = Int32.Parse(Console.ReadLine());

            // :: result Array
            string[] result = new string[size];

            // :: Loop with size
            for(int i = 1; i <= size; i++)
            {
                // :: Save Result
                result[i - 1] = i.ToString();
            }

            // :: Print with "Wn" for Spped
            Console.WriteLine(string.Join("\n", result));
        }
    }
}

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백준 15552 : 빠른 A+B

C# 2020. 11. 27. 22:35

본격적으로 for문 문제를 풀기 전에 주의해야 할 점이 있다. 입출력 방식이 느리면 여러 줄을 입력받거나 출력할 때 시간초과가 날 수 있다는 점이다.

C++을 사용하고 있고 cin/cout을 사용하고자 한다면, cin.tie(NULL)과 sync_with_stdio(false)를 둘 다 적용해 주고, endl 대신 개행문자(\n)를 쓰자. 단, 이렇게 하면 더 이상 scanf/printf/puts/getchar/putchar 등 C의 입출력 방식을 사용하면 안 된다.

Java를 사용하고 있다면, Scanner와 System.out.println 대신 BufferedReader와 BufferedWriter를 사용할 수 있다. BufferedWriter.flush는 맨 마지막에 한 번만 하면 된다.

Python을 사용하고 있다면, input 대신 sys.stdin.readline을 사용할 수 있다. 단, 이때는 맨 끝의 개행문자까지 같이 입력받기 때문에 문자열을 저장하고 싶을 경우 .rstrip()을 추가로 해 주는 것이 좋다.

또한 입력과 출력 스트림은 별개이므로, 테스트케이스를 전부 입력받아서 저장한 뒤 전부 출력할 필요는 없다. 테스트케이스를 하나 받은 뒤 하나 출력해도 된다.

자세한 설명 및 다른 언어의 경우는 이 글에 설명되어 있다.

이 블로그 글에서 BOJ의 기타 여러 가지 팁을 볼 수 있다.

첫 줄에 테스트케이스의 개수 T가 주어진다. T는 최대 1,000,000이다. 다음 T줄에는 각각 두 정수 A와 B가 주어진다. A와 B는 1 이상, 1,000 이하이다.
각 테스트케이스마다 A+B를 한 줄에 하나씩 순서대로 출력한다.

:: 성공

: 개선점 : 정리 필요

>> Console.WriteLine이 상당한 시간을 잡아 먹는다, 한 번만 쓸 것

>> string의 길이에 한계가 있음, 나중에 합칠 것

using System;

namespace for01
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // :: Input size and Parse
            int size = Int32.Parse(Console.ReadLine());

            // :: result Array
            string[] result = new string[size];

            // :: Loop with size
            for(int i = 0; i < size; i++)
            {
                // :: Input numbers and Parse
                string[] input = Console.ReadLine().Split(' ');
                long a = long.Parse(input[0]);
                long b = long.Parse(input[1]);

                // :: Save Result
                result[i] = (a + b).ToString();
            }

            // :: Print with "Wn" for Spped
            Console.WriteLine(string.Join("\n", result));
        }
    }
}

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복제 게임 : 아이작의 번제

youtu.be/27Le3kOOFQk

[복제 목표]

  • 튜토리얼 화면 구성
  • 이동 구현
  • 공격 구현

[구현 설계]

  1. 튜토리얼 맵 배치 // 완료
  2. 캐릭터 배치 // 완료
  3. 캐릭터 이동 // 완료
    1. 난제 : ASDW에 방향키를 둘다 쓰는 사양이라 GetAxis의 사용 난제
      • 유니티 에디터 상에서 수정하면 되겠지만,
        유니티 한정으로 생각하지 않기 위해 GetAxis 대신 다른 것을 고려
      • 속도 문제 : 왜 갑자기 속도가 변하는지 확인 필요
  4. 캐릭터 애니메이션 제작 // 완료
  5. 공격 구현 // 진행중 시간초과
  6. 완성

[추정 소요시간] : 8H

[실제 소요시간] : 9H(미완)

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