확인 이유: 제작 프로그램에서 레지스트리 키를 읽지 못하는 상황이 있었음

  • 레지스트리 가상화:
    • 목적: 32비트 애플리케이션이 64비트 시스템에서 기존의 32비트 환경과 호환되도록 하기 위함.
    • 구조:
      • 32비트 애플리케이션: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node 아래의 레지스트리 키에 접근.
      • 64비트 애플리케이션: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE 아래의 레지스트리 키에 접근.
  • 요약
    • : WOW6432Node는 64비트 시스템에서 32비트 애플리케이션이 원활하게 실행될 수 있도록 지원하는 중요한 요소입. 이를 통해 개발자는 32비트와 64비트 애플리케이션 모두를 지원할 수 있으며, 사용자도 다양한 애플리케이션을 문제없이 사용할 수 있음
  • 프로젝트 설정 확인:
    • Visual Studio에서 프로젝트의 빌드 구성을 확인하여 32비트(또는 x86)로 설정되어 있는지 확인.
    • 프로젝트 빌드 구성 변경:
      • 32비트 애플리케이션: x86으로 설정.
      • 64비트 애플리케이션: x64 또는 Any CPU로 설정.
블로그 이미지

RIsN

,

Mac

(스팀을 끈 상태) Terminal을 열어서 아래 입력

/Applications/Steam.app/Contents/MacOS/steam_osx -console

Windows

(스팀을 끈 상태) 실행창(Windows Key + R)을 열어서 아래 입력

steam://open/console

 

'_Diary > Dev' 카테고리의 다른 글

[Stations In Seoul] Devlog #5  (0) 2023.07.13
[Find with Seoul] Devlog #12  (0) 2023.07.13
[Steam] Steam Cloud  (0) 2023.07.08
[Stations In Seoul] Devlog #4  (0) 2023.07.06
[Find with Seoul] Devlog #11  (0) 2023.07.06
블로그 이미지

RIsN

,