https://youtu.be/44CY3_txi6w

Download: Steam

Dear Players,

I deeply apologize for the delayed updates on "Stations in Seoul", which diverged from our initial promises.

I must admit, my need to secure a job impacted my ability to manage this project. While preparing for interviews, I thought I could balance both, but unfortunately, I couldn't. This led to my inability to communicate effectively, particularly in creating videos and developer logs, which became unexpectedly stressful. However, I'm committed to continuing the developer logs, even without videos or images.

Now, as my job interviews are winding down, I'm finding more time to dedicate to this project. There are still some pending tasks, so I can't commit to a specific timeline for completion yet, and I apologize for this.

Reflecting on the project, I've made several decisions regarding its direction. Primarily, we'll focus on the card game aspect, aiming to expand the deck to 120 cards for diverse combinations. This might mean deprioritizing the story aspect for now.

Additionally, we plan to develop new maps that enhance the roguelike elements, diverging from the current strategy-simulation-based maps. This will require some trial and error, but we're excited about this change.

Lastly, the developer logs will not follow a weekly schedule but will be posted as they're ready, due to my current job preparations. However, I assure you that I am dedicated to completing this project.

I'll return soon with a more structured plan. Thank you for your understanding and support.

Creator

Patreon Link

블로그 이미지

RIsN

,

https://youtu.be/7qbkgMCgaO8

Download: GooglePlay / Steam

Dear Players,

I apologize sincerely for the unexpected delay in our updates. It was never my intention to keep you waiting, and I regret any disappointment this may have caused.

The delay was largely due to my need to secure a job for my livelihood. I had hoped to balance job hunting with project development, but this proved more challenging than anticipated. My mental focus was divided, and I feel deeply sorry for not meeting your expectations. Creating videos and writing developer logs, which I usually enjoy, unexpectedly became sources of stress, leading to a communication gap. However, I am committed to maintaining regular developer logs, even if they don't always include videos or pictures.


Fortunately, I'm now finding some time to dedicate to this project again as my job interviews and related tasks are concluding. However, there are still a few obligations I need to fulfill, so I cannot promise a fixed timeline for the project's completion at this moment. Please accept my apologies for this uncertainty.


On a positive note, this period of reflection has helped me make some key decisions regarding the project's direction. The narrative will now move forward with two main arcs: 'The Past of LJ8' and 'Charasi's Independence'. The storyline is expected to unfold as follows: 'Past of LJ8' -> 'LJ8 and Charasi' -> 'Charasi's Independence'.


In terms of gameplay, I am exploring puzzle designs that emphasize strategy over luck, though this may require some trial and error. I promise to keep you updated on these developments.


As for the developer logs, they will not adhere to a weekly schedule but will be shared as and when they are ready. My current focus on securing a stable livelihood may impact the regularity of these updates. However, I assure you that I am fully committed to seeing this project through to completion.


I'll be back soon with a more detailed plan. Your understanding and continuous support mean the world to me.


Thank you for your patience and dedication to our journey together.

Creator

Patreon Link

'_Diary > Dev' 카테고리의 다른 글

1週=新しい挑戦:日本での就職とC#との旅路  (0) 2023.12.01
[Stations In Seoul] Devlog #14  (0) 2023.11.14
[Run for Seoul] Devlog #2  (0) 2023.10.10
[Stations In Seoul] Devlog #13  (0) 2023.10.10
[Find with Seoul] Devlog #22  (0) 2023.10.10
블로그 이미지

RIsN

,

https://youtu.be/zwCxZfkOodk

Hello everyone, and welcome to the 2nd development log for "Run for Seoul." I appreciate your continued support as I navigate through the challenges of game development.

Progress and Challenges

I'm gradually getting back to my original work schedule, but I haven't fully shaken off a lingering sense of lethargy. This has led to some delays, and I'm currently behind the initial roadmap. Despite this, I'm committed to making up for lost time and completing all planned tasks by the end of this month.

Current Work

Right now, I'm working on character movements, following the existing roadmap. It's an exciting phase as it brings the characters to life and adds a dynamic element to the game.

Feedback is Always Welcome

Your feedback is invaluable to me. Whether it's bugs, features, or general thoughts on the game, I'm eager to hear what you have to say and make improvements accordingly.

2nd Roadmap

Creator

Patreon Link

'_Diary > Dev' 카테고리의 다른 글

[Stations In Seoul] Devlog #14  (0) 2023.11.14
[Find with Seoul] Devlog #23  (0) 2023.11.14
[Stations In Seoul] Devlog #13  (0) 2023.10.10
[Find with Seoul] Devlog #22  (0) 2023.10.10
[Run for Seoul] Devlog #1  (0) 2023.10.04
블로그 이미지

RIsN

,

https://youtu.be/44CY3_txi6w

Download: Steam

13th Roadmap
13th Roadmap 50

Hello everyone, and welcome to the 13th development log for "Stations in Seoul." I'm thrilled to announce that the game is now in Early Access!

Early Access Launch

The game has officially entered Early Access, and I couldn't have done it without your support. This is a significant milestone, and I'm excited to see where we go from here.

Progress and Challenges

While I'm slowly getting back to my original work schedule, I haven't fully recovered from a lingering sense of lethargy. This has caused some delays, and I'm currently behind the initial roadmap. Despite this, I'm committed to catching up and completing all planned tasks by the end of this month.

Post-Early Access Adjustments

I'm currently making adjustments based on the Early Access release, in line with the existing roadmap. Fine-tuning the game based on initial feedback and observations is my top priority right now.

Feedback is Always Welcome

Your feedback is invaluable. Whether it's bugs, features, or general thoughts, I'm all ears and eager to improve the game based on your input.

Creator

Patreon Link

'_Diary > Dev' 카테고리의 다른 글

[Find with Seoul] Devlog #23  (0) 2023.11.14
[Run for Seoul] Devlog #2  (0) 2023.10.10
[Find with Seoul] Devlog #22  (0) 2023.10.10
[Run for Seoul] Devlog #1  (0) 2023.10.04
[Stations In Seoul] Devlog #12  (0) 2023.10.04
블로그 이미지

RIsN

,

https://youtu.be/7qbkgMCgaO8

Download: GooglePlay / Steam

22nd Roadmap
22nd Roadmap 50

Hello everyone, and welcome to the 22nd development log for "Find with Seoul." I appreciate your continued support, especially during these challenging times.

Progress and Challenges

I'm gradually returning to my original work schedule, but I haven't fully recovered from a lingering sense of lethargy. This has led to delays, and I'm currently behind the initial roadmap. Despite this, I'm committed to catching up and completing all planned tasks by the end of this month.

Current Work

At the moment, I'm working on a new story and map for a character named Cassis, following the existing roadmap. I'm excited about the depth and complexity this will add to the game.

Feedback is Always Welcome

Your feedback is not just welcome; it's invaluable. Whether it's bugs, features, or general thoughts, I'm all ears and eager to improve the game based on your input.

Creator

Patreon Link

'_Diary > Dev' 카테고리의 다른 글

[Run for Seoul] Devlog #2  (0) 2023.10.10
[Stations In Seoul] Devlog #13  (0) 2023.10.10
[Run for Seoul] Devlog #1  (0) 2023.10.04
[Stations In Seoul] Devlog #12  (0) 2023.10.04
[Find with Seoul] Devlog #21  (0) 2023.10.03
블로그 이미지

RIsN

,

https://youtu.be/86wEmMoQysQ

Download: Under Construction

Hello everyone, and welcome to the inaugural development diary for "Run for Seoul." If you've followed my previous projects like "Find with Seoul" and "Stations in Seoul," you'll find that this new game is taking a different direction.

A New Experience

Unlike my previous titles, "Run for Seoul" is envisioned as a party game that multiple people can enjoy together. The aim is to create a fun, engaging experience that stands apart from what I've done before.

Why a Party Game?

I wanted to explore new avenues in game development and felt that a party game would offer a fresh, communal experience. It's a genre that I believe has a lot of potentials to bring people together and offer a different kind of fun.

Creator

Patreon Link

'_Diary > Dev' 카테고리의 다른 글

[Stations In Seoul] Devlog #13  (0) 2023.10.10
[Find with Seoul] Devlog #22  (0) 2023.10.10
[Stations In Seoul] Devlog #12  (0) 2023.10.04
[Find with Seoul] Devlog #21  (0) 2023.10.03
[Find with Seoul] Devlog #20  (0) 2023.09.25
블로그 이미지

RIsN

,

https://www.youtube.com/watch?v=i7vtNEi43ls 

Download: Steam Wishlist

Roadmap

Hello everyone, and welcome back to the 12th installment of the development diary for "Stations in Seoul." It's been a journey filled with ups and downs, delays, and moments of uncertainty. But here we are, still pushing forward.

Roadmap Update

I've finally put together a roadmap for the game. The process has been challenging, especially since I'm working on this project alone. However, I've come to realize that the best way to make progress is to get your feedback. That's why I've decided to go ahead and release the game in Early Access.

Why Early Access?

I'm well aware that the game isn't where I'd like it to be just yet. But Early Access provides a platform for me to gather invaluable feedback from you all. Your thoughts, suggestions, and even criticisms will help shape this game into something better.

Feedback is Crucial

Your feedback is more than welcome; it's essential. Whether it's bugs you've found, features you'd like to see, or any other thoughts you might have, I'm eager to hear them.

Creator

Patreon Link

'_Diary > Dev' 카테고리의 다른 글

[Find with Seoul] Devlog #22  (0) 2023.10.10
[Run for Seoul] Devlog #1  (0) 2023.10.04
[Find with Seoul] Devlog #21  (0) 2023.10.03
[Find with Seoul] Devlog #20  (0) 2023.09.25
[Find with Seoul] Devlog #19  (0) 2023.09.16
블로그 이미지

RIsN

,

https://youtu.be/aev7a9nknvo

Download: GooglePlay / Steam

21st Roadmap

Hello players! Jay from Future Cat Labs here with your 21st 'Find with Seoul' development diary. Thanks for sticking with me. Let's get right into it.

About That Map...
I have to apologize; the promised map isn't ready. I've realized my planning was a bit ambitious, so to get things on track, I've created a roadmap. Expect to see updates on this weekly.

New Monthly Goal: One Map
Despite the hiccup, delivering a new map within this month is still the main aim. The roadmap should help keep things in focus.

That's the snapshot for now. Your support is my inspiration, and your feedback is always my guide.

Until next week,
Jay at Future Cat Labs

P.S. Stay tuned, and let's keep leveling up together!

Creator

Patreon Link

'_Diary > Dev' 카테고리의 다른 글

[Run for Seoul] Devlog #1  (0) 2023.10.04
[Stations In Seoul] Devlog #12  (0) 2023.10.04
[Find with Seoul] Devlog #20  (0) 2023.09.25
[Find with Seoul] Devlog #19  (0) 2023.09.16
DRM(Digital Rights Management)이란?  (0) 2023.08.29
블로그 이미지

RIsN

,

https://youtu.be/JBX3NxEZ6D0

Download: GooglePlay / Steam

Hello players! 

Jay here from Future Cat Labs, coming at you with the 20th installment of our 'Find with Seoul' development diary. Your enthusiasm and support are the very fuel that keeps this engine going, so let's get into what's been cooking.

Updates Are on the Way, Just Hang Tight!
Apologies for the radio silence on new updates. The wheels are definitely turning behind the scenes, and I'm geared up to bring you some new excitement real soon.

In the Lab: Lip-Sync for Written Dialogue
Ever thought how neat it would be for characters to really "speak" their lines? Well, I've been tinkering with making their lips move in sync with the written text. It's a small detail that I hope adds a whole new layer of immersion.

Stage Navigation via Keyboard
Switching gears a bit, I'm working on enabling keyboard controls for navigating through the game stages. Your hands won't know what hit 'em!

Upcoming Map: It's Still a Thing!
If you're itching for fresh terrain, rest assured, a new map is still in the works and I'm aiming to release it this month. It's going to be a game-changer, pun intended.

Thank you for being the co-pilots in this incredible journey. Your continual support and input make all the difference.

Here's to another week of top-notch gaming,
Jay at Future Cat Labs

P.S. We're in this for the long haul, and the best is still to come. Let's continue to level up together!

Creator

Patreon Link

'_Diary > Dev' 카테고리의 다른 글

[Stations In Seoul] Devlog #12  (0) 2023.10.04
[Find with Seoul] Devlog #21  (0) 2023.10.03
[Find with Seoul] Devlog #19  (0) 2023.09.16
DRM(Digital Rights Management)이란?  (0) 2023.08.29
[Stations In Seoul] Devlog #11  (0) 2023.08.25
블로그 이미지

RIsN

,

https://youtu.be/T0TnQXJZ2qI

Download: GooglePlay / Steam

Hey players! 
It's Jay from Future Cat Labs, back with the 19th edition of our development diary for 'Find with Seoul.' 
You're the spark that keeps my creative fires burning, and your encouragement means the world.

No Fresh Updates—But I'm Hard at Work!
I apologize for not rolling out new updates this week. They're brewing, though, and I'm hustling to get them just right for you.

On the Drawing Board: Dynamic Characters
How cool would it be to see game characters' mouths move when they talk? I'm brainstorming ideas to breathe even more life into our virtual buddies, so they're not just digital mannequins. It's all about the little things that add a dash of realism and a heap of charm.

New Stage Alert!
A brand-new stage is in the pipeline! My goal is to get it out to you within the month. Fresh story, new challenges, and more fun await!

A Quick Note
Sorry for the delay in releasing this diary entry. Balancing personal responsibilities, like figuring out living expenses, with game development took a bit more time than I expected. But know that I'm committed to keeping things timely moving forward.

You guys are the wind beneath my wings. Your ongoing support, your invaluable feedback—it's the stuff that dreams are made of.

Wishing you a week full of epic gaming,
Jay at Future Cat Labs

P.S. Keep those seat belts fastened; the ride is just getting started. So thrilled you're here for the journey. Let's continue to reach new heights together!

Creator

Patreon Link

'_Diary > Dev' 카테고리의 다른 글

[Find with Seoul] Devlog #21  (0) 2023.10.03
[Find with Seoul] Devlog #20  (0) 2023.09.25
DRM(Digital Rights Management)이란?  (0) 2023.08.29
[Stations In Seoul] Devlog #11  (0) 2023.08.25
[Find with Seoul] Devlog #18  (0) 2023.08.25
블로그 이미지

RIsN

,