게임 소개 작성:

  1. 게임의 핵심 개념 정의
    • 장르, 게임 플레이 및 설정에 중점을 두어 게임의 주요 아이디어에 대한 간단한 요약을 작성하십시오.
  2. 캐릭터 소개
    • 주요 캐릭터들의 간단한 설명과 그들의 역할, 게임 내에서의 관계를 제공하십시오.
  3. 게임 플레이 설명
    • 게임의 주요 메커니즘, 컨트롤 및 독특한 기능을 설명하여 다른 장르의 게임과 차별화하십시오.
  4. 스토리 공유
    • 게임의 전체적인 이야기를 너무 많은 스포일러 없이 간략하게 설명하십시오. 플레이어가 게임을 진행하면서 경험할 내용에 초점을 맞추십시오.
  5. 시각 자료 포함
    • 게임의 아트 스타일, 캐릭터 및 환경을 보여주는 스크린샷이나 컨셉 아트를 추가하십시오.
  6. 비디오 예고편 제작
    • 짧고 매력적인 비디오 예고편은 잠재적인 플레이어의 관심을 끌 수 있습니다. 게임 플레이 영상, 컷씬 및 하이라이트를 포함하여 시청자들에게 게임의 맛을 보여주십시오.
  7. 개발 진행 상황 공유
    • 게임 개발 과정에 대한 인사이트를 제공하고, 직면한 도전과 자랑스러운 성과를 공유하십시오.
  8. 링크 및 연락처 정보 제공
    • 게임의 웹사이트, 소셜 미디어 프로필 및 관련 커뮤니티 페이지 링크를 포함해야 합니다. 또한 문의를 위한 이메일 주소 또는 기타 연락처 정보를 제공하십시오.
  9. 교정 및 편집
    • 게임 소개가 문법 및 철자 오류가 없도록 확인하십시오. 이렇게 하면 인디 게임 커뮤니티에서 더 전문적이고 매력적으로 보일 것입니다.
블로그 이미지

RIsN

,

프로젝트명 : Second Step

프로젝트 목적 : First Step 포트폴리오 프로젝트 완성, 복습, 성공적인 취업

[최신 프레젠테이션(준비중)]

프로젝트 시작 : 2021-02-04

 

=====

 

[사용 에셋]

 

 

=====

youtu.be/kDFrB3nGh6A

[개발 일지]

  • 제작 준비

[수정 필요]

  • 여러 버그들

[차후 이해가 필요한 것]

 

==========

 

블로그 이미지

RIsN

,

프로젝트명 : First Step

프로젝트 목적 : 성공적인 취업

[최신 프레젠테이션]

 

=====

 

[사용 에셋]

 

 

=====

youtu.be/FncbNobfDV4

[개발 일지]

  • 스킬 시스템 제작
    • 빔 방향 버그 수정
  • 무기 추가

[수정 필요]

  • 고려 : 빔 발사시 애니메이션 딜레이를 추가?

[차후 이해가 필요한 것]

 

==========

 

블로그 이미지

RIsN

,

프로젝트명 : First Step

프로젝트 목적 : 성공적인 취업

[최신 프레젠테이션]

 

=====

 

[사용 에셋]

 

 

=====

youtu.be/m2ItgPzHWkU

[개발 일지]

  • 스킬 시스템 제작중
    • [자기자신에게만 해당되는 스킬] 제작
    • [자기 위치 주위를 타겟으로 삼는 스킬] 제작
    • [방향을 타겟으로 삼는 스킬] 제작

[수정 필요]

  • 빔이 캐릭터 방향에 따라 움직여버리는 상황

[차후 이해가 필요한 것]

 

==========

 

블로그 이미지

RIsN

,

프로젝트명 : First Step

프로젝트 목적 : 성공적인 취업

[최신 프레젠테이션]

 

=====

 

[사용 에셋]

 

 

=====

youtu.be/M94VVUGlst0

 

 

[개발 일지]

  • Alpha 0.1 플랜 작성
  • 스킬 시스템의 구조 작성
  • 스킬 시스템 제작 시작
    • 마나 장착
    • 공격 성공시 마나가 상승
    • 마나가 required_mana보다 높아지면 스킬 사용

[수정 필요]

  •  

[차후 이해가 필요한 것]

 

==========

 

블로그 이미지

RIsN

,

프로젝트명 : First Step

프로젝트 목적 : 성공적인 취업

[최신 프레젠테이션]

 

=====

 

[사용 에셋]

 

 

=====

 

youtu.be/J_jsKtlSDEY

 

[개발 일지]

  • 팀을 시각적으로 분리
    • 아우라? 오라? 를 써서 팀을 구분
  • 근처 적으로 가도록 시스템적인 변경

[수정 필요]

  • 근처 적에게 갈 수 없어도 일단 근처로는 가야함

[차후 이해가 필요한 것]

 

==========

 

블로그 이미지

RIsN

,

프로젝트명 : First Step

프로젝트 목적 : 성공적인 취업

[최신 프레젠테이션]

 

=====

 

[사용 에셋]

 

 

=====

 

youtu.be/J_jsKtlSDEY

 

[개발 일지]

  • Prototype 버전 B 완성
    • A* 탐색 알고리즘을 이용한 집단 간의 전투

[수정 필요]

  • 근처 적에게 다가갈 수 없으면 다른 녀석을 찾아야 함

[차후 이해가 필요한 것]

 

==========

 

블로그 이미지

RIsN

,

프로젝트명 : First Step

프로젝트 목적 : 성공적인 취업

[최신 프레젠테이션]

 

=====

 

[사용 에셋]

 

 

=====

 

youtu.be/T7fpejMStGY

 

[개발 일지]

  • Prototype 버전 B 준비

[수정 필요]

 

[차후 이해가 필요한 것]

 

==========

 

블로그 이미지

RIsN

,