Unity
[My Style] 유니티 씬 구조
RIsN
2021. 3. 5. 18:34
중복되는 구조
- Ruler : Ruler 상속
- 모든 것을 관리하는 관리자
- 실제 기능을 가지고 있지는 않음
- Dictator에 의해 Init 됨
- UIChief : Chief 상속
- UI를 관리하는 관리자
- 실제 UI의 기능이 정의되어 있음
- Ruler에 의해 Init 됨
- GOChief : Chief 상속
- 게임 오브젝트(2D 혹은 3D)를 관리하는 관리자
- 실제 게임 오브젝트의 기능이 정의되어 있음
- Ruler에 의해 Init 됨
