Unity

[My Style] 유니티 씬 구조

RIsN 2021. 3. 5. 18:34

중복되는 구조

  • Ruler : Ruler 상속
    • 모든 것을 관리하는 관리자
    • 실제 기능을 가지고 있지는 않음
    • Dictator에 의해 Init 됨
  • UIChief : Chief 상속
    • UI를 관리하는 관리자
    • 실제 UI의 기능이 정의되어 있음
    • Ruler에 의해 Init 됨
  • GOChief : Chief 상속
    • 게임 오브젝트(2D 혹은 3D)를 관리하는 관리자
    • 실제 게임 오브젝트의 기능이 정의되어 있음
    • Ruler에 의해 Init 됨